MC常用指令及修改项

基础指令

1.Java 服务器基础指令

包含:添加/删除 op、飞行、游戏难度、命令方块、游戏模式、地图种子、开关
正版验证、出生点保护、视距、白名单、火势蔓延、死亡不掉落、生物破坏(禁
用苦力怕爆炸等)等常用游戏规则
【1】添加删除 OP
添加:op [玩家 id],例如:op xiaohuan,注意 op 后面有一个空格删除:deop [玩家 id],例如:deop xiaohuan,注意 deop 后面有一个空格在原版或者部分版本中,使用 pardon [玩家 id]删除 op。
注意:在 Java 版中,玩家昵称中间不要有空格,同时不推荐使用中文 id

1.server.properties 配置文件
【2】启用飞行(默认关)(若服务器经常提示不允许飞行,可以打开这个,但是
更容易被外挂使用)
先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,将 allow-flight=false 项里的 false 修改成 true 后保存即可。
【3】允许玩家进入下界(默认开)
先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改 allow-nether=true 项里=后面修改 false 或者 true 后保存即可。
【4】游戏难度
difficulty=easy(默认),可以修改成(填入完整英文):peaceful (0) -和平、easy (1) - 简单、normal (2) - 普通、hard (3) - 困难
先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改 difficulty 项里=后面的英文,修改成游戏难度对应的英文保存即可。
【5】启用命令方块(默认关)
先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改 enable-command-block=false 项里的 false 修改成 true 后保存即可。
【6】关闭正版验证(默认开)
先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改 online-mode=true 项里的 true 修改成 false 后保存即可。
【7】首次进服的游戏模式
gamemode=survival(默认),可以修改成(填入完整英文):survival (0) -生存模式、creative (1) - 创造模式、adventure (2) - 冒险模式、spectator(3) - 旁观模式
先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改 gamemode 项里=后面的英文,修改成游戏模式对应的英文后保存即可。
【8】存档文件夹(不建议修改此项)
level-name=world(默认,不建议修改),“level-name”的值将作为世界名称及其文夹名。你也可以把你已生成的世界存档复制过来,然后让这个值与那个文件夹的名字保持一致,服务器就可以载入该存档。
【9】地图种子
请注意,修改此项需要先关闭服务器,删除 world 文件夹(即删除存档)
先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文
件,修改 level-seed=项里,在后面填入种子后保存即可。(Minecraft 对于不符合要求的种子会自动进行转换
【10】服务器最大玩家数量(默认 20)
先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改 max-players=20 项里的数字后保存即可。
【11】服务器端口监听
VPS 可以进行修改。先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件修改 server-port=25565 项里的数字端口后保存即可。(端口范围 0-65535,不可使用已被占用的端口)
【12】出生点保护
通过将该值进行 2x+1 的运算来决定出生点的保护半径。设置为 1 会保护以出生点为中心的 3x3 方块的区域,2 会保护 5x5 方块的区域,3 会保护 7x7 方块的区域,以此类推。这个选项不在第一次服务器启动时生成,只会在第一个玩家加入服务器时出现。如果服务器没有设置 OP,这个选项会自动禁用。设置为 0 将不会禁用出生点保护,但会保护位于出生点的那一个方块(13w05a前)设置为 0 会禁用出生点保护(13w05a 起)
先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改 spawn-protection=16 项里的数字后保存即可。
【13】视距(默认 10)
不建议超过 10,若服务器卡顿的话,请减少该数值
先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改 view-distance=10 项里的数字后保存即可。
【14】启用白名单(默认关)
先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改 white-list=false 项里的 false 改成 true 后保存即可。

2.gamerule 游戏规则

以下指令中,true 代表开的意思,false 代表关的意思
【1】是否禁用袭击(默认 false)
方法一:在网页控制台执行命令: gamerule disableRaids true
方法二:具备 OP 的玩家在游戏里里执行上述命令。
【2】是否火焰蔓延及自动熄灭(默认 true)
方法一:在网页控制台执行命令: gamerule doFireTick false
方法二:具备 OP 的玩家在游戏里里执行上述命令。
【3】幻翼是否在夜晚生成(默认 true)
方法一:在网页控制台执行命令: gamerule doInsomnia false
方法二:具备 OP 的玩家在游戏里里执行上述命令。
【4】生物是否自然生成,不影响刷怪笼(默认 true)
方法一:在网页控制台执行命令: gamerule doMobSpawning false
方法二:具备 OP 的玩家在游戏里里执行上述命令。
【5】方块破坏时是否掉落物品(默认 true)
方法一:在网页控制台执行命令: gamerule doTileDrops false
方法二:具备 OP 的玩家在游戏里里执行上述命令。
【6】玩家是否承受窒息伤害(默认 true)
方法一:在网页控制台执行命令: gamerule drowningDamage false
方法二:具备 OP 的玩家在游戏里里执行上述命令。
【7】玩家是否承受跌落伤害(默认 true)
方法一:在网页控制台执行命令: gamerule fallDamage false
方法二:具备 OP 的玩家在游戏里里执行上述命令。
【8】玩家是否承受火焰伤害(默认 true)
方法一:在网页控制台执行命令: gamerule fireDamage false
方法二:具备 OP 的玩家在游戏里里执行上述命令。
【9】玩家是否承受冰冻伤害(默认 true)
方法一:在网页控制台执行命令: gamerule freezeDamage false
方法二:具备 OP 的玩家在游戏里里执行上述命令。
【10】是否开启死亡不掉落(默认 false)
玩家死亡后是否保留物品栏物品、经验(死亡时物品不掉落、经验不清空)。
此选项需要具备 OP 的玩家在每个世界中执行 gamerule keepInventory true
注意:在部分 mod、插件服中,mod 插件会让此命令无效。
【11】是否允许生物破坏(默认 true)
生物是否能够进行破坏性行为,包括苦力怕、僵尸、末影人、恶魂、凋灵、末影龙、兔子、绵羊、村民和雪傀儡是否能放置、修改或破坏方块,生物是否能捡拾物品,以及唤魔者是否能将蓝色的绵羊变为红色。这个规则也会影响生物(如僵尸猪灵和溺尸)寻找海龟蛋的能力。这还将会阻止村民的繁殖。这一游戏规则不会影响非生物实体,包括 TNT 和末影水晶。
方法一:在控制台执行命令: gamerule mobGriefing false
方法二:具备 OP 的玩家在游戏里里执行上述命令。
【12】更多完整的 gamerule 游戏规则详情请查看
https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E5%91%BD%E4%BB%A4/gamerule

无标签
打赏
评论区
头像
    头像
    知了网
      

    你好,看完你的博客文章,感觉很不错!希望与你网站首页友情链接
    大流量卡
    http://53go.cn
    专注于移动/联通/电信推出的大流量多语音活动长短期套餐手机卡的相关知识的介绍普及

    听说互换友情链接可以增加网站的收录量,特此来换,如果同意的话就给internetyewu@163.com发信息或者就在此回复下吧!

文章目录